Стриймингът на VR видео онлайн обикновено води до компромис с качеството, което влошава потребителското изживяване. YouTube работи по решаването на този проблем с нови технологии, съобщава Engadget.

 

Сега технологиите използват висока детайлност в изображенията само на определени места, които ще привличат основното внимание. Останалите зони от VR видеото са с по-лошо качество, за да се пестят данни. Новата технология на YouTube и Daydream на Google цели да изравни качеството навсякъде или най-малкото да го направи доста по-равностойно, независимо от ъгъла на наблюдение. Така потребителят ще трябва специално да се взира, за да види местата с по-слабо качество и те няма да се открояват толкова.

 

Новата технология вече работи, но само с устройства на Android. Тепърва предстои да се разработи версия за компютри и iOS. Целта на YouTube в случая не е бърза корекция на проблема, а в дългосрочен план да подобри качеството на VR стрийминга.

 

Още от Digital: Какви ще са подобренията в новата версия на YouTube за Android